1.wlk怀旧服搬砖受金价波动影响还能继续么

2.魔兽世界怀旧服满级后有1000金币,应该先买坐骑还是先提升装备?

3.魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

4.魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

wlk怀旧服搬砖受金价波动影响还能继续么

怀旧服80级金价产出_魔兽世界80级刷金地点

能。

wlk怀旧服搬砖受金价波动对于玩家是没什么影响的,所以能继续。

wlk为魔兽世界怀旧服版本,而且是一个特殊的版本,因为当年开放时间比较短,且受到了大多数玩家的好评,所以十多年过去了,大家依然对于这个版本的优点一直念念不忘。

魔兽世界怀旧服满级后有1000金币,应该先买坐骑还是先提升装备?

当然是买千金马了

如果是正常的服务器风气,团队副本装备是不用G买的,看出勤,用DKP

如果是G团盛行,那也不用G买装备,直接RMB了,

用G提升装备完全没有必要,能用G买到的,基本也没什么好东西

魔兽世界怀旧服:t5副本削弱,金价大涨,afk的玩家又回来了

大家好,我是分身有术,很高兴又跟大家见面了。

最近魔兽世界燃烧的远征版本取消了t5副本的开门任务,同时削弱了副本难度,因此玩家打副本的热情也一度高涨,这时光徽章也从2300金左右跌到最低1900金,如今又涨到了2000金左右,可见副本的难度对于玩家的影响还是非常高的。

在t5副本没削弱之前,很多玩家由于各种原因无缘t5副本,有因为开荒时间过长得,有因为职业进不了副本的,有因为觉得声望和开门任务太复杂不愿意去做的玩家,因此只能被迫的选择了afk,或者是当个闲鱼,如今在t5削弱的情况下,一些近战职业也稍微能进副本了,毕竟难度降低了,组人就没那么苛刻了,如今也有不少afk的玩家回归tbc了,正积极的备战p3阶段,准备开荒伊利丹。

现在,在我们区开毒蛇神殿和风暴要塞的团队大大的增加,这要是在原来的话,只有稀少的几个团在组人,然而现在基本上很多团长一天要打好几车的t5双本,这对于职业团长来说,虽然每天累了点,但是赚的也比原来多了。

之所以现在很多团,一天团长能开好几个团本,原因在于,国服最近的一些套路打法。因为现在暴雪取消了需要击杀其它boss才能击杀尾王的一个设定,因此聪明的国服玩家,想到了一个办法就是先去击杀风暴要塞的尾王凯尔萨斯,由于凯尔萨斯掉落的橙色武器,使用15分钟之后才会消失,因此团队成员带着橙色武器去打其它几个boss,这下简直把难度降到了最低。

比如说这把无尽之刃,对于boss来说可以叠加到25%的法系易伤,这下法系职业输出能不起飞吗?

在比如这把瓦解法杖,提升了325点的法伤,这比现在版本最好的武器搭配副手的法伤还要高,当然橙色武器还有很多我就不一一介绍了,总之橙色武器对于全队的提升是非常明显的,副本难度直接降低了一个级别。

好了,本期的内容就到这里了,感谢大家的观看,我们下期再见。

魔兽世界怀旧服:TAQ变简单了,为什么还是出现了AFK大潮?

魔兽世界怀旧服在开服一年多以后,即将在2020年12月3日,迎来经典60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。在差不多的时间段内,魔兽世界正式服也将上线全新的9.0版本-暗影国度。囧王者估计,在即将到来的12月份里面,魔兽世界将迎来一次大规模的回归大潮。

如果说正式服的回归大潮,是因为有部分玩家去了怀旧服,部分玩家是真的AFK了。那么,为什么怀旧服在NAXX阶段,也会迎接一批回归大潮呢?第五阶段安其拉神殿不是变简单了,成为了给大家送装备和金币的便当本了吗?为什么还是有大量玩家选择AFK呢?

今天咱们不聊DKP,也不聊金团,今儿咱们专门来聊一聊,为什么TAQ变简单了,但还是有大量的玩家选择AFK吧。

为什么安其拉神殿便当了,仍然有大量玩家选择AFK呢?

当怀旧服还在黑翼之巢和祖尔格拉布阶段的时候,当时就有许多?老玩具?预言:安其拉神殿副本,会由于其冗长的流程和恶劣的抗性需求,而劝退一部分玩家(当然,囧王者当时也这样说过,惭愧)。结果不曾想,TAQ副本在十多年后强大的光纤网络,电脑硬件和插件多重Debuff影响下,再加上经验老到的玩家利用各种黑科技,让安其拉神殿在2个CD以后,彻底成为了便当本。现在如果你们团,在2个小时以后不能通安其拉的话,你都不好意思吹牛皮。

但是为什么在这么简单的TAQ版本中,魔兽世界怀旧服依然有大量的玩家选择AFK呢?其实囧王者所在的公会和服务器,也面临这样的问题。这几天我和请的,选择退团的,?AFK?的小伙伴聊了聊,总结了一下大家AFK的原因,无外乎以下几点:

第一,游戏内容变少,游戏模式越发单一。怀旧服现在看似每个阶段,都在不断地增加新内容,但实质上这些内容,都是当年老玩家经历过的,对于老玩家来说,这些内容不说是打吐了,也可以说是了然于胸。因此,对于这部分老玩家来说,怀旧服就是买买装备,回忆下青春岁月,副本寿命就很短。而且对于?老玩具?来说,消费能力远超当年,当年可望而不可求的装备,现在只要肯出价,就没有拿不到的。拿到装备后,自然也就乏了,阶段性AFK,可以想象。第二,进入5G的移动时代之后,玩家的游戏体验节奏加快了。而且现在不比以往,十多年前魔兽世界傲视群雄一览众山小,你不玩魔兽就没有精品游戏玩。而现在呢?诱惑太多,MOBA游戏的兴起,手游的便利性,碎片化时间充分利用,?老玩具?们时间的宝贵性等,都制约了魔兽世界怀旧服的进一步发展。现在打个副本,无论DKP还是金团,各种39等1个回家上线的;各种38等2个骑士的;各种因为别人做饭,拿外卖,加班的。一个人一分钟,体验全无,你A了,我A,大家一块AFK了。第三,游戏简单化,直接导致AKF。十多年前,魔兽世界刚开始那会儿,全民都在做任务练级,组队打小副本,做各种门任务,装备的数值都还在可控范围内。那个时候,体验艾泽拉斯大陆是大家最大的乐趣,这也造就了当年的Slogan?魔兽玩家,比别人多一个世界?,那个时候是游戏乐趣最大的时候。而现在呢,起小号基本都是站着升级,到了满级搞一套T2.5简单快餐。以前所有的乐趣,几乎都不会再去回味。每周清完CD,就世界Buff下线等CD,游戏乐趣全无,变成了纯粹的打工游戏。一旦玩家从这种循环中自我解脱出来,AFK成为了他们唯一的选择。第四,金价。坦率地说,囧王者并不认为,怀旧服中金价的崩盘会导致玩家AFK。老玩具们,其实对于金价,并不敏感。无论怀旧服金价如何膨胀,只要暴雪和网易还在运营,金价就没有崩盘,玩家就可以玩下去。但不排除金价膨胀,会劝退一些LightUser,但这些人的数量,肯定不会太大。

因此综上所述囧王者认为,怀旧服TAQ副本中,有大量玩家AKF的原因,其实就是难度过低,内容较少,劣币驱逐良币现象普遍存在。虽然怀旧服中,休闲玩家数量众多,但是必须要承认的是,缺乏核心内容的怀旧服,休闲玩家越多,其实越不稳定。毕竟,休闲玩家,随时都可以AFK,没有一个高黏性的玩法,让休闲玩家保持热度,是怀旧服在TAQ阶段出现大量玩家AFK的主要原因。